2021年度
    Journal Papers
    • A robotic system for images on carpet surface  

      Takumi Yamamoto, Yuta Sugiura

      Graphics and Visual Computing,Vol.6,200045 (9pages),2022-3-26.
    • Using the Virtual Data-driven Measurement to Support the Prototyping of Hand Gesture Recognition Interface with Distance Sensor

      Chengshuo Xia∗, Ayane Saito∗, and Yuta Sugiura (*Chengshuo Xia and Ayane Saito are joint first authors)

      Sensors and Actuators: A. Physical ,Vol.338,113463(11pages),2022-3-1.
    • 水冷回路と導電性銀ナノ粒子インク印刷による電熱回路を統合した高速サーモクロミズム制御手法

      増井元康,竹川佳成,徳田雄嵩,杉浦裕太,正井克俊,平田圭二

      論文誌「インタラクションの理解および基盤・応用技術」(テクニカルノート),Vol.63,No.2,482-490,2022-2-15.
    • Cervical Myelopathy Screening with Machine Learning Algorithm Focusing on Finger Motion Using Non-Contact Sensor

      Takafumi Koyama, Koji Fujita, Msaru Watanabe, Kaho Kato, Toru Sasaki, Toshitaka Toshii, Akimoto Nimura, Yuta Sugiura, Hideo Saito, Atsushi Okawa

      Spine,Vol.47,Issue 2,163-171,2022-1-15.
    • Wearable Accelerometer Layout Optimization for Activity Recognition Based on Swarm Intelligence and User Preference

      Chengshuo Xia, Yuta Sugiura

      IEEE Access,Vol.9,166906-166919,2021-12-9.
    • PerformEyebrow:装着者の感情表現を拡張できる人工眉毛形状制御デバイス

      増井元康,竹川佳成,新田野乃華,徳田雄嵩,杉浦裕太,正井克俊,平田圭二

      情報処理学会論文誌,特集「エンタテイメントコンピューティング」,Vol.62,No.11,1817-1828,2021-11-15.
    • カメラを用いた顔位置計測による運動識別システム

      加藤花歩,Chengshuo Xia,杉浦裕太

      情報処理学会論文誌,特集「エンタテイメントコンピューティング」,Vol.62,No.11,1806-1816,2021-11-15.
    • Optimizing Sensor Position with Virtual Sensors in Human Activity Recognition System Design

      Chengshuo Xia, Yuta Sugiura

      Sensors, Vol.21, Issue20, 6893, 2021-10-13.
    • The accuracy of a screening system for carpal tunnel syndrome using hand drawing

      Takuro Watanabe, Takafumi Koyama, Eriku Yamada, Akimoto Nimura, Koji Fujita, Yuta Sugiura

      Journal of Clinical Medicine,Vol.10,Issue19,4437,2021-9-27.
    • e2-Mask:顔の外見を変える仮面型ディスプレイを用いた緊張緩和に関する効果の検証

      梅澤章乃,竹川佳成,平田圭二,杉浦裕太

      映像情報メディア学会,Vol. 75,No.5,682-690,2021‐9‐1.
    Conference Proceedings
    • Cervical Spine Range of Motion Measurement Utilizing Image Analysis

      Kana Matsuo, Koji Fujita, Takafumi Koyama, Shingo Morishita, Yuta Sugiura

      In Proceedings of the 17th International Joint Conference on Computer Vision, Imaging and Computer Graphics Theory and Applications - Volume 4: VISAPP, SciTePress, 861-867, February 6-8 2022, online.
    • Video-Based Hand Tracking for Screening Cervical Myelopathy

      Ryota Matsui, Takafumi Koyama, Koji Fujita, Hideo Saito and Yuta Sugiura

      International Symposium on Visual Computing (IVSC 2021), 3-14, October 4‐6, 2021, online.
    • PerformEyebrow: Design and Implementation of an Artificial Eyebrow Device Enabling Augmented Facial Expression

      Motoyasu Masui, Yoshinari Takegawa, Nonoka Nitta, Yutaka Tokuda, Yuta Sugiura, Katsutoshi Masai, Keiji Hirata

      In Proceedings of the 23rd International Conference on Human-Computer Interaction (HCII2021), Springer, 584-597, July 3, 2021, online.
    • Personal Identification using Gait Data on Slipper-device with Accelerometer

      Miyu Fujii, Kaho Kato, Chengshuo Xia, Yuta Sugiura

      Asian CHI 2021 Symposium, ACM, 74-79, May, 7-8, 2021, online
    • FacialPen: Using Facial Detection to Augment Pen-Based Interaction

      Xinrui Fang, Chengshuo Xia, Yuta Sugiura

      Asian CHI 2021 Symposium, ACM, 1-8, May, 7-8, 2021, online
    Conference Extended Abstracts
    • Study of Interviewee’s Impression Made by Interviewer Wearing Digital Full-face Mask Display During Recruitment Interview

      Kureha Noguchi, Yoshinari Takegawa, Yutaka Tokuda, Yuta Sugiura, Katsutoshi Masai, Keiji Hirata

      HAI 2021 Poster, ACM, November 9-11, 2021, Online.
    • VoLearn: An Operable Motor Learning System with Auditory Feedback

      Chengshuo Xia, Xinrui Fang, Yuta Sugiura

      In Proceedings of the 34th Annual Symposium on User Interface Software and Technology (UIST '21 Adjunct) , ACM, 103–105, October 10-14, 2021, Online.
    • From Virtual to Real World: Applying Animation to Design the Activity Recognition System

      Chengshuo Xia, Yuta Sugiura

      Extended Abstracts of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems(CHI2021), ACM, "Article No.216 Pages 1–6", May 9-13, 2021, Online
    Domestic Conference Papers
    • AirHockey+ -ドローンを使用したエアホッケー

      馬場亮平,杉浦裕太

      情報処理学会 第84回全国大会,愛媛大学/オンライン,2022年3月3‐5日.
    • 瞬き時のフォトリフレクタのセンサ値の変化を利用した個人認証システムの提案

      川崎陽平,松井良太,杉浦裕太

      情報処理学会 第84回全国大会,愛媛大学/オンライン,2022年3月3‐5日.
    • 既存のカーペットを用いた複数画像を切り替え可能な視覚ディスプレイシステム

      山本匠,杉浦裕太

      情報処理学会 第84回全国大会,愛媛大学/オンライン,2022年3月3‐5日.
    • カメラを用いた咀嚼センシングアプリの開発

      怡土周平,松井良太,杉浦裕太

      情報処理学会 第84回全国大会,愛媛大学/オンライン,2022年3月3‐5日.
    • デジタルカメン:組込型光センサアレイを用いた近接表情認識機能をもつデジタルマスクの設計と実装

      竹川佳成,徳田雄嵩,梅澤章乃,鈴木克洋,杉浦裕太,正井克俊,杉本麻樹,Diego Plasencia,Subramanian Sriram,平田圭二

      インタラクション2022,オンライン,2022年2月28日.
    • RGBカメラを用いた頚髄症スクリーニング手法の提案

      松井良太,小山恭史,藤田浩二,斎藤英雄,杉浦裕太

      第185回ヒューマンインタフェース学会研究会「人工現実感,エンタテインメント,メディアエクスペリエンスおよび一般(SIG-DeMO-12)」,釧路/オンライン,2021年10月28-29日.
    • 画像解析による頚椎可動域角度計測補助システム

      松尾佳奈,藤田浩二,森下真伍,小山恭史,杉浦裕太

      第185回ヒューマンインタフェース学会研究会「人工現実感,エンタテインメント,メディアエクスペリエンスおよび一般(SIG-DeMO-12)」,釧路/オンライン,2021年10月28-29日.
    • バドミントンシャトルの羽の開閉による競技の拡張

      馬場亮平,杉浦裕太

      第185回ヒューマンインタフェース学会研究会「人工現実感,エンタテインメント,メディアエクスペリエンスおよび一般(SIG-DeMO-12)」,釧路/オンライン,2021年10月28-29日.
    • ToF測距センサを使った低次元データによる非装着型の歩容認証

      宗形篤恭,杉浦裕太

      第185回ヒューマンインタフェース学会研究会「人工現実感,エンタテインメント,メディアエクスペリエンスおよび一般(SIG-DeMO-12)」,釧路/オンライン,2021年10月28-29日.
    • 布に写実性のある画像を描画するデバイスの提案

      山本匠,杉浦裕太

      VC+VCC2021,オンライン,2021年10月1日.
    • VoLearn: An Operable Motor Learning System with Auditory Feedback

      Chengshuo Xia, Xinrui Fang, Yuta Sugiura

      VC+VCC2021,オンライン,2021年10月1日.
    • 採用面接におけるデジタルカメンを用いた面接官の印象調査

      野口紅葉,竹川佳成,徳田雄嵩,杉浦裕太,正井克俊,平田 圭二

      Entertainment Computing 2021,オンライン,2021年8月30日-9月1日.
    • 布に写実性のある画像を描画するデバイスの提案

      山本匠,杉浦裕太

      Entertainment Computing 2021,オンライン,2021年8月30日-9月1日.
    • 伸縮性のある静電触覚サーフェスの提案

      高柳直歩,松久直司,橋本悠希,杉浦裕太

      Entertainment Computing 2021,オンライン,2021年8月30日-9月1日.
    • 角膜反射を利用したスマートフォンの把持姿勢推定

      張翔,池松香,加藤邦拓,杉浦裕太

      Entertainment Computing 2021,オンライン,2021年8月30日-9月1日.
    • 腹部触覚提示を用いた足圧中心位置の誘導システム

      川﨑陽平,杉浦裕太

      Entertainment Computing 2021,オンライン,2021年8月30日-9月1日.
    • 眼鏡型アイトラッカでの視線ジェスチャを用いた文字入力手法の基礎検討

      張翔,坂本大介,杉浦裕太

      The 27th Symposium on Sensing via Image Information(SSII2021 第27回 画像センシングシンポジウム),オンライン,2021年6 月9-11日.
    • 手指運動計測装置を用いた頚髄症スクリーニング手法の検討

      松井良太,加藤花歩,杉浦裕太,斎藤英雄,小山恭史,藤田浩二

      The 27th Symposium on Sensing via Image Information(SSII2021 第27回 画像センシングシンポジウム),オンライン,2021年6 月9-11日.
    Media
    • 非接触型センサーを用いた手指動作解析で頚髄症をスクリーニング-機械学習により疾患の有無を推定し早期診断・治療へ-

      慶應義塾大学(プレスリリース),2021年9月27日.https://www.keio.ac.jp/ja/press-releases/2021/9/27/28-82689/

    • “手指がしびれる”病気をスマホゲームで早期発見…研究者「専門医の診察と同等以上の精度」

      FNNプライムオンライン,2021年9月7日.https://www.fnn.jp/articles/-/234487

    • 顔の表情をアバターに即時反映して表示する画面付きフルフェイスマスク 「デジタルカメン」誕生

      itmedia,2021年9月2日.https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2009/02/news063.html

    • スマホゲームで手指のしびれを早期発見 東京医科歯科大と慶應大が研究

      itmedia,2021年8月31日.https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2108/31/news067_0.html

    • 動きに隠れた病気のサインを見逃すな

      someone,2021年夏号,リバネス出版,2021年6月.https://lne.st/business/publishing/someone/

    • A game app that tests for nerve damage in the wrist; Using thumb motion to encourage early diagnosis

      Science Japan,2021年6月21日.https://sj.jst.go.jp/news/202106/n0622-01k.html

    • 用手游检测腕部神经系统疾病,根据拇指动作推测是否患病便于早期诊疗

      客観日本,2021年6月2日.https://www.keguanjp.com/kgjp_keji/kgjp_kj_smkx/pt20210602000001.html

    • “スマホゲームで手首の神経疾患を検査 親指の動きから推定、早期受診につなぐ”

      JST news,2021年5月.https://www.jst.go.jp/pr/jst-news/backnumber/2021/202105/index.html

    Selected Publications
    • Using the Virtual Data-driven Measurement to Support the Prototyping of Hand Gesture Recognition Interface with Distance Sensor

      Chengshuo Xia∗, Ayane Saito∗, and Yuta Sugiura (*Chengshuo Xia and Ayane Saito are joint first authors)

      Sensors and Actuators: A. Physical ,Vol.338,113463(11pages),2022-3-1.
    • Cervical Myelopathy Screening with Machine Learning Algorithm Focusing on Finger Motion Using Non-Contact Sensor

      Takafumi Koyama, Koji Fujita, Msaru Watanabe, Kaho Kato, Toru Sasaki, Toshitaka Toshii, Akimoto Nimura, Yuta Sugiura, Hideo Saito, Atsushi Okawa

      Spine,Vol.47,Issue 2,163-171,2022-1-15.
    • The accuracy of a screening system for carpal tunnel syndrome using hand drawing

      Takuro Watanabe, Takafumi Koyama, Eriku Yamada, Akimoto Nimura, Koji Fujita, Yuta Sugiura

      Journal of Clinical Medicine,Vol.10,Issue19,4437,2021-9-27.